예판을 질러서 쭉 플레이하던 SD건담 GGen Wars 최종 클리어 했습니다.
유일하게 도전하지 못한 건 레벨 99 캐릭터 만들기와 99레벨 유닛 만들기 정도?
그 외에 해볼 수 있는 건 거의 다 해본 것 같군요. ~_~
가볍게 소감을 이야기하자면... 일단 재밌었습니다.
솔직히 게임 가격이 정발 치고는 꽤 비싸긴 했습니다만 그 정도 돈 값어치는 충분히 했다는 느낌입니다.
소소한 밸런스 조절이나 인터페이스의 부분적인 개선은 필요할 것 같습니다만 시스템 자체는 무척 쾌적하고 스피디해졌고,
특히 연출과 그래픽 쪽은 가히 괄목할 만한 발전을 이루었습니다.
(덕분에 연출은 A급, 대미지는 C급 같은... 서글픈 상황이 발생하기도 하더군요)
그 외에 컷인이나 대사 패턴(특히 클레어는 대사 패턴이 정말 많더군요)도 꽤 다양하고...
여하튼 여러 가지로 즐길 수 있는 요소가 제법 있었다는 느낌입니다.
덤으로 이번 시리즈로 오면서 새로이 꽃단장 한 몇몇 캐릭터들은 정말로 good! -_-)b
이번 작은 닥치고 키리시마! 클레어? 그게 뭔가요? 먹는 건가요? (우적우적)
다만, 30주년 기념작이란 타이틀을 달기에는 내용적인 볼륨이 다소 빈약하더군요.
이게 딱히 DVD 용량 때문일 것 같지는 않고... 역시 예산 쪽 문제가 가장 크지 않을까 싶습니다.
(액플 튀기면서 DB 뒤적거리니 DB상엔 존재하지만 게임상엔 삭제된 캐릭터나 스킬도 제법 많더군요)
볼륨이 감소됨에 따라 찬밥 취급 당하게 된 건 예고되었던 대로 우주세기 쪽.
우주세기만으로 구성된 전작 스피리츠가 있었고...
애당초부터 비우주세기 쪽에 힘을 실어준다는 인터뷰도 있긴 했지만 아쉬움이 생기는 건 역시 어쩔 수가 없군요.
(Z + ZZ + 역샤가 다 합해서 총 5화라니;;)
기존 작들에 비해 초반 난이도가 비교적 낮아진 것도 이번 시리즈의 특징이라면 특징.
연출 쪽도 그렇고 슈로대 이상으로 매니악한 SD건담 시리즈지만 신규 유저에 대한 흡수는 확실히 고려하는 것 같습니다.
뭐, 꾸준히 팔아 먹으려면 슬슬 게임의 방향성을 새로 잡을 때가 되긴 했지요.
플레이 타임은 120시간 정도? 거의 플스의 폭발 여부가 걱정될 정도로까지 달렸습니다. ^^;
음. 일단 게임 자체는 이쯤에서 접을 예정이지만 언제나처럼 다시 팔 생각은 없습니다.
혹시나 도끼가 게임을 빌려달라고 하면 녀석한테나 빌려 주죠, 뭐.
그리고 이건 여담입니다만 워즈의 앤딩 크레딧을 보면....
OG3 좀 만들어 주세요. 현기증 난단 말이에요.JPG
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